2010年12月06日

シャンデラ考察

シャンデラ

タイプ:霊・炎 特性:貰い火/炎の体
種族値:60-55-90-145-90-80

[概説]
新複合タイプの霊・炎。脅威の特攻145。
覚える攻撃技も豊富だが、得意or不得意な相手がわりとはっきりしている。
特にヒードラン、サザンドラ、ヘルガー、バンギラスあたりが厳しいか。
貰い火をトレースしたポリ2も手ごわい。


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posted by パプ★リカ at 02:39| Comment(2) | BW新ポケ考察(笑) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月04日

サザンドラ考察

サザンドラ

タイプ:悪・竜 特性:浮遊
種族値:92-105-90-125-90-98

[概説]
イッシュ地方の600族。初の悪タイプとの複合ドラゴン。
発売当初は半端な素早さのせいで過小評価気味の人も多かったが、
実際は4倍弱点がなく耐久もあり、広範囲で受けづらい厄介なポケモン。

新ポケの中でも使用率の高いシャンデラ、ブルンゲルにタイプ相性の面で強く、ナットレイも炎で対応可。

対策としてはガブラティテラキあたりで上から押さえつけ、見せあい時点で選出させないのがベターかも。
逆にサザンドラを呼びやすいパーティは構築に大きな穴があると言っても過言ではない?


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posted by パプ★リカ at 21:32| Comment(2) | BW新ポケ考察(笑) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月20日

ダイケンキ考察

ダイケンキ

タイプ:水 特性:激流
種族値:95-100-85-108-70-70

[概説]
久々の水単御三家。耐久・スピードは並程度だが、攻撃面の種族値に優れる。
100を越える種族値を活かした両刀は水単だと有用性が薄く、配分も中途半端になりがち。
耐久面に振る選択肢も個人的には面白いと思っています。

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posted by パプ★リカ at 21:12| Comment(4) | BW新ポケ考察(笑) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月13日

エンブオー考察

エンブオー

タイプ:炎・格闘 特性:猛火
種族値:110-123-65-100-65-65

[概説]
3作連続の炎・格闘。ゴウカザル、バシャーモ以上の破壊力だがSが低い。
耐久はHPが高いので振り方次第ではけっこう耐えてくれるんじゃないかな。
技レパートリーはなかなかで、水タイプの新技である熱湯を覚えられる点は面白い。
この素早さにも関わらず先制技がないのが最大の欠点。
1発耐えて高火力技ぶちかまして先制技でとどめ→後続にも散り際に先制技という戦術は不可能。
イバンの実が解禁されれば相性はよさそうな印象。
麻痺撒きなどのサポートがあれば爆発的な活躍も見込めそうではあるが……


[使えそうな技]
物理:フレドラ、ニトロ、アムハン、馬鹿力、瓦割り、ローキック、エッジ、諸刃、地震、ワイルドボルト、投げつける
特殊:オバヒ、大文字、火炎放射、気合玉、草結び、熱湯、めざパ(電気、氷あたり)
補助:欠伸、挑発、ビルド、鈍い、寝言 etc.


範囲はなかなか広いが一致技が一長一短なので用途に応じて使い分けを。
先述のとおり、先制技がないのが非常に厳しい。


[型サンプル]
★両刀型(トリパにも)
勇敢、寂しがりなど 振り方はご自由に @鉄球、命の珠、先制の爪など
技:適当に4つ

大雑把ですみませんw
耐久に下降補正かけるならSに振って仮想的を抜く、勇敢にするなら耐久振りかな。
ニトロ前提で素早さ補正かけるのもアリ。便利な言葉使うと「パーティと相談」だと思う。
素早さ60族付近に強ポケモンが多いのをどう捉えるか、といったところ。
いっそ爪発動にかけるのが実は一番強いんじゃないかとおもってしまう件。

★拘り型
意地っ張り、陽気、控えめなど 適宜調整 @拘り鉢巻、スカーフ、眼鏡
技:適当に4つ(フルアタ)

鉢巻、眼鏡あたりで絶対的な破壊力を求める狙い。
火力は強化アイテムで補えるという発想から耐久や素早さに努力値を多く割くのもあり。
具体的に計算していないので机上論以下のイメージレベルですが……;;
スカーフは最速で120族まで抜ける。奇襲としてはそこそこかと。しかし、所詮そこそこな気も。


※低速ポケモンにスカーフを持たせることの是非については次回の更新時に記事にしてみます。


posted by パプ★リカ at 16:52| Comment(4) | BW新ポケ考察(笑) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ジャローダ考察

ジャローダ

タイプ:草 特性:新緑
種族値:75-75-95-75-95-113

[概説]
素早さと耐久性能に優れる単草御三家。
補助技が多彩な反面、攻撃面では数値も技も貧相。サポート・変則戦術がメインになるかな。
比較すべき対象は他草御三家よりも今作要注意ポケの一角を担うエルフーンのほう。
ジャローダを使うならばなんらかの差別化ポイントがほしいところか。


[使えそうな技]
物理:リフブレ、燕、アイアンテール、ドラゴンテール、恩返し
特殊:リフスト、エナボ、草結び、ギガドレ、めざパ(炎、岩、地面あたり)
補助:とぐろを巻く、瞑想、リフレク、光の壁、ミラコ、毒々、蛇睨み、挑発、宿木、身替わり etc.


見ての通り攻撃技の範囲が狭く、鋼への有効打がほぼ皆無。
特筆すべきは物理・特殊両方の攻防UP積み技を覚える点。
但し攻撃面への恩恵は薄く、耐久力アップに重きが置かれそう。


[型サンプル]
★やどみが型
臆病or陽気 最速 BD調整 @残飯
技:宿木、身替わり、他2つ

攻撃技を入れる場合は積み技とセットがいいかもしれない(ex.瞑想&ギガドレ、とぐろ&リフブレ)
ただし、草技のみの構成にすると相手の草タイプに何もできないのが辛い。
いっそ補助技オンリーという構成もアリかも。
エルフーンとの差別化を意識するなら積み技かリフレク、蛇睨みあたりは必須かな。

★ミラコ型
臆病or陽気 HS @オボンなど
技:ミラコ、蛇睨み、リフレク、他

物理相手にはリフレク、特殊相手にミラコ。蛇睨みで麻痺撒きも兼ねることができれば吉。
減った体力からの新緑草技は最後っ屁くらいにはなるかな?
ギガドレで役割回復……はさすがに厳しそうw

★積み型
臆病CS or 陽気AS @ラムなど
技:瞑想orとぐろ、他3つ(攻撃3 or 攻撃2補助1)

積み技で能力を上げて戦う型。
この種族値では攻撃面に振らないと積んでも大した決定力にならないからH振りは微妙かも。
(むしろ攻撃面に振って積んでも足りないかも……;;)

posted by パプ★リカ at 07:18| Comment(2) | BW新ポケ考察(笑) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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